корзина

КАК СДЕЛАТЬ 3D ФОТОГРАФИЮ

ВСТУПЛЕНИЕ

Принцип любой 3D (стерео) фотографии очень прост. Для получения 3D эффекта нам нужно дать нашему мозгу две картинки с чуть разных ракурсов (как видят наши глаза). Остальное он придумает сам. То что он придумает - это и будет 3D эффект, или чувство объема объектов и глубины сцены. Для этого нужно сделать два кадра с горизонтальным сдвигом, примерно равным расстоянию между глазами. Далее начинаются различия в обработке и собственно представлению 3D фотографии - парное или закодированное в одной картинке. Парные 3D фотки можно смотреть просто глазами, без стереоочков, но нужно уметь сводить две фотки в одну. Для параллельных пар можно воспользоваться стереоскопом. Хитрые способы кодирования двух картинок в одной применяются в 3D телевизорах, 3D мониторах, 3D проекторах, 3D затворных очках и прочих дорогих мудрёных технических игрушках.

Но самый простой метод просмотра стерео 3D фотографий и фильмов - это конечно анаглиф, с красно-голубыми очками (которые иногда называют красно-синими или красно-сине-зелеными). Раньше, во времена пленки и фотоувеличителя, было очень сложно сделать даже простую цветную фотографию. Стереофотография была уделом отдельных фанатов, а анаглиф в домашних условиях изготовить было почти невозможно. Но сейчас это стало настолько легко, что каждый может сделать 3D фотку прямо со своего мобильника!

ОЧЕНЬ ПРОСТОЕ 3D - КАК СДЕЛАТЬ 3D ФОТКУ МОБИЛЬНИКОМ

У подавляющего большинства есть простенькая камера в мобильном телефоне. Даже с ее помощью можно сделать самую настоящую 3D фотку! Естесственно всё нижесказанное легко переносится и на другие фотоаппараты, включая как цифромыльницы, так и профессиональные зеркалки.

Находим подходящий объект для съемки, желательно неподвижный. Спящий кот - подойдет! :) Можно снять любимую мышку, чашку на столе, кактус на окне или что-нибудь еще на расстоянии вытянутой руки или чуть дальше (0.5-1 метр). Не советую для начала снимать близкие объекты под углом к столу - лучше чтобы объект был напротив вас, а не внизу. Желательно чтобы не сработала вспышка - для этого объект должен быть хорошо освещен (хотя бы лампой, но лучше солнцем). Приступаем.

Для начала ставим мобильник перед левым глазом (не упираем его в глаз конечно, а просто чтобы он был напротив левого глаза, как бы на одной оси с ним, так чтобы было удобно смотреть на его экран) и делаем первый кадр. Затем (внимание! коту - замереть и не шевелиться! сейчас вылетит птичка!), переносим мобильник на 4-6 см, ставим его напротив правого глаза (обязательно на таком же расстоянии от глаз) и делаем второй кадр. Самое главное между этими двумя кадрами - не сдвинуться и не повернуть голову, чтобы сдвиг мобильника был параллельным (полу, столу, объекту съемки), ну и конечно чтобы объект в кадре не изменился в размерах и не сдвинулся во время съемки. Если объект сдвинулся или не получилось сдвинуть мобильник параллельно - лучше сразу всё переделать (лень что ли щёлкнуть ещё два раза?)

Далее нам понадобятся современные технологии и незаменимый друг человека! Нет, не кот, а - компьютер! Хотя кот - тоже незаменимый друг. ;) Сбрасываем кадры на комп и скачиваем программу StereoPhotoMaker (сокращенно SPM). Ее можно взять например [тут]. Программа бесплатная (скажем дружно спасибо за нее Масудзи Суто! Arigatoooo, sensei Suto! :) ) и работает без установки. Запускаем SPM. Жмем клавишу [O] (английскую букву "о", а не ноль). Открывается диалог загрузки пары фотографий - находим свои фотографии и открываем их (в одну просто тыкаем мышью, вторую выбираем с Ctrl, при открытии их можно сразу повернуть, если надо - кнопки под списком файлов Turn Left и Turn Right, что значит повернуть влево, повернуть вправо).

Нам открылось две фотографии. Если вы их умудрились все таки открыть на боку - придется понажимать [Ctrl влево] или [Ctrl вправо], чтобы повернуть их, но лучше сразу открывать в нормальном виде. После этого жмем [Alt-A] - это автовыравнивание, самая главная функция этой программы. Как только SPM закончит колдовать, мы получаем те же два кадра, но выравненные по высоте объектов, ширине, всяким наклонам, и слегка обрезанные, чтобы не торчали углы после подъемов-поворотов. Сразу жмем [F7] и вот, перед нами уже готовый анаглиф! Чудо свершилось - наша 3D фотография уже готова! Надеваем очки и пытаемся любоваться настоящим объемом, сотворенным собственными руками за 2 минуты. Не у всех объем окажется правильным - это будет зависеть от того, как вы сняли и открыли фотки.

Если объема в очках как-то нет, пробуем нажать [X] (английская буква икс) - советую в любом случае понажимать, хотя бы чтобы сравнить как выглядит правильное и неправильное, то бишь "выпуклое" и "впуклое" стерео. Если после этого объем появился и заиграл всеми красками - значит фотки сначала открылись в обратном порядке (кнопкой "X" мы их поменяли местами). Если объем так и не появился или стало еще хуже - значит что-то не так с фотографом (или со зрителем, или с очками). ;)

Вот что получилось у меня во время написания этого текста. У вас мой мобильник из экрана не выпадает? :) Тогда наденьте красно-голубые очки! И можете вытаскивать его из экрана...

Осталось последнее действие-злодействие в SPM - надо сохранить наш ШедеврЪ. Жмем [S], выбираем папку, новое имя шедевра и сохраняем. Занавес. Можно посылать 3D фотку друзьям и любимой бабушке в Кисловодск. Или в Магадан. Смотря где предпочитает отдыхать ваша бабушка. А можем поставить на свой мобильник и хвастаться друзьям (не забывая таскать с собой очки, иначе народ не поймет, что это за мутная двоящаяся каша). ;)


МАЛЕНЬКИЕ ХИТРОСТИ

Если у вас получилось сделать хорошую 3D фотку с первого, а не со второго-третьего раза - вы герой! Или вам просто повезло... Так как есть достаточно много нюансов в съемке и в обработке. Попробуем разобраться с некоторыми из них.

Почему нельзя снимать людей и животных в движении и вообще нельзя допускать, чтобы объект сдвинулся - ведь существует же стереокино?

Дело в том, что стереокино снимают двумя камерами или одной камерой со специальной насадкой, которая пишет два кадра одновременно на одну матрицу или пленку. Если мы снимаем на одну камеру и объект сдвигается во время съемки - наш мозг потом не сможет восстановить в 3D фотке нормальный объем и автовыравнивание этому уже не поможет. Совсем небольшие сдвиги (занимающие на фотке пару миллиметров) допустимы, но эти места потом при просмотре будут "моргать" (мозг будет подставлять в это место кусочек то из левой картинки, то из правой, и если кусочки окажутся контрастными, т.е. в одном кадре светлее, в другом темнее - это место будет помаргивать). Такое бывает, когда снимаешь улицу, и в кадре вдруг прошел человек (даже если далеко) или пролетела птица (пробежала кошка), даже если просто пролетела тень от облака, которой не было в первом кадре. Если хотите снимать движущиеся объекты - вам понадобится две камеры, связанные в пару (спарка) с синхронным спуском, так, чтобы снимать один и тот же объект в один момент времени. Такая спарка возможна даже из цифромыльниц, но даже самых дешевых мыльниц вам все таки понадобится две штуки (плюс синхроспуск, плюс двойной держатель, чтобы камеры стояли параллельно - иначе половину кайфа от съемки спаркой вы потеряете). Но зато со спаркой вы сможете снимать и водопад, и бегущую собаку, и групповые портреты и фейерверк. И, конечно, если ваша мыльница позволяет снимать видео - сможете снимать и собственные 3D клипы и 3D фильмы. При этом если спарка стоит на плашке и у вас есть синхроспуск - редактировать пары вам совсем (или почти) не придется, стереофотографии будут идеальными по совмещению!

Почему фотографу нельзя поворачивать голову во время съемки или наклонять мобильник/камеру?

Дело в том, что наши глаза (ну как минимум у большинства из нас) находятся на лице параллельно. :) И наш мозг привык к двойной картинке именно в таком виде. Если камера во время съемки второго кадра наклонится взад или вперед, или набок, или придвинется чуть ближе к объекту - это будет то же самое, как если правый глаз у нас на лице переедет на щеку или на лоб и при этом закатится, или еще хуже - вылезет из черепа на стебельке, как у рака. Это весело, но смотреть мы так не сможем, а даже если сможем - объёма не увидим, т.к. наш бедный мозг учился видеть объём окружающего мира всё наше счастливое детство именно теми глазами, что нам даны от рождения. Так что, если хотите видеть объем с глазом на щеке - придется сначала долго к этому привыкать. ;)

Почему нельзя пользоваться вспышкой?

Ну, во-первых вспышка в мобильнике (у кого она есть) - это вообще Вселенское Зло! Она же засвечивает всё нафиг! Особенно глянцевые и отражающие объекты (попробуйте ка снять себя в полутемном коридоре в зеркале со вспышкой). Во-вторых, проблема бортовой вспышки в стерео (а это уже не только с мобильником, но с любой, даже самой дорогой, камерой) - после того как она сработает два раза (на левый и на правый глаз), тени у снимаемых объектов будут под разными углами (мы же сдвинули вспышку вместе с камерой). А мы уже знаем, что если в кадре что-то сдвинулось (даже тень) - оно потом будет моргать и ухудшать 3D эффект.

Почему не стоит для начала снимать слишком близкие объекты, типа мышки или мобилы на столе?

Эти объекты конечно можно снимать, но тут возникают нюансы сдвига и углов, проблемы макросъемки. Для более близких объектов сдвиг камеры должен быть меньше, иначе возникают сильные искажения. Несмотря на то, что мы вроде бы смотрим двумя глазами даже перед самым носом - глаза-то сводятся к переносице, меняется база (расстояние между зрачками)! Соответственно нужно уменьшать и расстояние между кадрами. Причем это расстояние может уменьшаться вплоть до 1 см и даже меньше (при макросъемке). При съемке близких плоских объектов под острым углом к поверхности стола возникают еще и искажения перспективы - это также решается сильным уменьшением базы между кадрами. Дело в том что на близкие протяженные от нас объекты мы смотрим, меняя базу между зрачками путем поворота глазных яблок (на ближнем конце объекта почти сводя глаза к переносице, на дальнем - разводя зрачки до центров глаз). Снять два кадра с изменением базы мы не можем, поэтому приходится снимать с наименьшей базой.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Когда надоест качество фоток мобильника - можно взять в руки цифровой фотоаппарат (мыльницу, или даже цифрозеркалку), и попробовать снимать стерео с более высоким качеством. С течением времени придет опыт в стереосъемке и вы сможете снимать как близкие, так и удаленные объекты с хорошим стереоэффектом. Вот пример того, что получается у опытных любителей - стереофотогалерея. С приходом опыта также обязательно захочется поснимать динамичные сцены - движущихся людей, животных, машины, цветы на ветру, насекомых или птиц в полете - вот тогда вы будете готовы к чтению следующей статьи, о возможностях динамичной стереофотосъемки и стереовидео.

(с) 2010, Siberian Lihoman, эксклюзивно для 3d-fan.ru
При цитировании и копипасте ссылка на сайт www.3d-fan.ru обязательна.


:: Как сделать 3D фотку мобильником :: Как сделать 3д фото телефоном планшетом ноутбуком :: Как быстро сделать 3д фотографию :: Как легко снять свое 3D фото ::

в начало 





2010-2017 (c) 3d-fan.ru & SL

Рейтинг@Mail.ru Рейтинг@Mail.ru